Продюсер игры про СВО рассказал, почему важно появление новых проектов на эту тему
ДАН: Подписаться на канал | Написать в чат-бот
Цель игры «Отряд 22: ZOV» прежде всего — показать нарративы причин начала СВО и то, как военные действия затронули судьбы многих людей со всей страны, сказал продюсер Александр Толкач.
«Когда проект начинался — мы пытались же отдать его на производство крупным игровым студиям. Но в основном все боялись брать тему СВО. Но мы показали, что такие игры имеют право появляться на рынке. И я вижу, что те, кто изначально опасались, следя за нашим проектом, тоже стали подтягиваться к теме»,
— отметил Толкач.
Он подчеркнул, что надеется на появление других игр на эту тематику. И не важно, будут ли они лучше или хуже, главное, что это важно как для российского общества, так и для зарубежных пользователей, которые не понимают, что все эти годы происходило в Донбассе.
#Защитники


















































